Показать сообщение отдельно
Старый 10.02.2007, 00:31
9oou вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 9oou Найти все сообщения от 9oou
  № 5  
Ответить с цитированием
9oou
 
Аватар для 9oou

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 4
Я хотел немного другое

Я читал обе эти ветки в faq еще до того как написал первое сообщение, :
Линк 1) аттач муви то работает но мне он не нужен я хочу загрузить в BitmapData , там надо указывать ссылку на идентификатор объекта в библиотеке, а идентификаторы 2й библиотеки не доступны при юзании BitmapData.loadBitmap("texture1"); хз почему
Линк 2) я декомпилировал театр смайликов чтобы посмотреть как это работает но есть трабла, насколько я понял театр смайликов подгружает xml а объекты(смайлы) он берет все локальные, это мне не подходит, мне нужны именно картинки подгружаемые динамически причем я буду над ними еще извращаться перед тем как поместить на конечный слой.

Цитата:
Сообщение от wvxvw
4. Загружаю в него файл II
а можно с этого места по-подробнее? Его вообще-то импортировать для рантайм шеринга нужно, а не загружать...
renderObjects = this.createEmptyMovieClip("renderObjects", 1);
renderObjects.loadMovie("DragonTexture.swf");

Импорт не подходит, хочу программно и динамически в зависимости от записей в БД. К тому же брать текстуры из другого swf а не из текущего.


Последний раз редактировалось 9oou; 10.02.2007 в 00:36.