"Изготовив" клип пользовательского курсора, прикркпим к нему сценарий

Код:
/* Как только клип-курсор загружен, помещаем его в координаты мыши и отключаем отображение стандартного курсора */
onClipEvent (load) {
this._x = _parent._xmouse;
this._y = _parent._ymouse;
//Mouse.hide();
mdm.Input.Mouse.hide("MainForm");
}
/* При перемещении курсора мыши(отображение которого отключено), клип следует за ним */
onClipEvent (mouseMove) {
this._x = _parent._xmouse;
this._y = _parent._ymouse;
updateAfterEvent();
}
// При выгрузке или удалении клипа возвращаем стандартный курсор
onClipEvent (unload) {
//Mouse.show();
mdm.Input.Mouse.show("MainForm");
}
обратив внимание на название формы в цинковом проекте, где будет воспроизводиться swf-ролик. В данном примере форма называется "MainForm".
Пример скрипта взят из книги Д.Альберт Е.Альберт "ActionScript 2.0" (БХВ-Петербург 2005).