Показать сообщение отдельно
Старый 03.04.2007, 19:23
Devilin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Devilin Найти все сообщения от Devilin
  № 6  
Ответить с цитированием
Devilin

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 6
На сейчас у моей машинки повороты реализованы следующим способом:
Код HTML:
[code]function moveCarRight() {
	car._rotation += car_rot*car_spd;
	//trace((1/car_rot)/car_spd);    
}[/code]
Где car_rot - коэффициент поворота а car_spd-скорость авто. Я понимаю что для того чтоб сделать заносы этот код не катит. Я не могу понять как мне прикладывать вектора и сравнивать текущее значение поворота с предыдущим для задания инерции.

Потестить то что есть можно здесь:
http://sivia.com.ua/temp/rally_alpha0345.swf


Последний раз редактировалось Devilin; 03.04.2007 в 19:27.