
Код:
alphaBitmap:BitmapData [optional] - A secondary, alpha BitmapData object source.
Вторично, альфа битмап дата ресурс

Код:
alphaPoint:Point [optional] - The point in the alpha BitmapData object source that corresponds to the upper-left corner of the sourceRect parameter.
Точка в битмапе из пункта 1, которая соответствует левому верхнему углу прямоугольника

Код:
mergeAlpha:Boolean [optional] - A Boolean value:To use the alpha channel, set the value to true. To copy pixels with no alpha channel, set the value to false.
Булевское значение,чтобы использовать прозрачностьзначение в true, чтобы копировать пиксели без использования прозрачности установите в false.
Методом научного тыка удалось установить следующее: alphaBitmap - это битмапа в пределах которой соблюдается прозрачность добавляемой картинки, т.е. если в пнг - хе есть прозрачный участок, и этот самый участок попадает в пределы этой самой битмапы, то он так и останется я прозрачным, а если нет, то будет непрозрачным
alphaPoint - точка соответствующая верхнему левому углу прямоугольника, на картинке в которую копируется битмапа(не alphaBitmap, а та, которую нужно скопировать)
Ну и mergeAlpha понятно без слов.
Нужно сказать, что ф - ция реализолвана действительно дурацки