Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.06.2006, 12:19
STILL.05 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для STILL.05 Найти все сообщения от STILL.05
  № 1  
Ответить с цитированием
STILL.05

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 194
По умолчанию Проблема с методом copyPixels()

Код:
public copyPixels(sourceBitmap:BitmapData, sourceRect:Rectangle, destPoint:Point, [alphaBitmap:BitmapData], [alphaPoint:Point], [mergeAlpha:Boolean]) : Void
это из helpa
В хелпе пример только с использованием первых трех параметров
не совсем понятно для чего последние 3 ...?
подскажите кто знает как их использовать ...
__________________
нормально делай - нормально будет

Старый 22.06.2006, 12:52
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Это не проблема, это не желание читать хелп даже со словарем.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 22.06.2006, 12:53
STILL.05 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для STILL.05 Найти все сообщения от STILL.05
  № 3  
Ответить с цитированием
STILL.05

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 194
млин .. ну убейте меня за то что я не знаю английского !
__________________
нормально делай - нормально будет

Старый 22.06.2006, 12:54
STILL.05 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для STILL.05 Найти все сообщения от STILL.05
  № 4  
Ответить с цитированием
STILL.05

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 194
хелп я читаю только по примерам !
а то что там написано я вообще ничего не понимаю !!!
__________________
нормально делай - нормально будет

Старый 22.06.2006, 12:59
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 5  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Учи язык. За тебя его никто учить не будет.

Старый 22.06.2006, 13:02
STILL.05 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для STILL.05 Найти все сообщения от STILL.05
  № 6  
Ответить с цитированием
STILL.05

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 194
весело! тема ActionScript плавно переходит в тему Изучения английского языка))
__________________
нормально делай - нормально будет

Старый 22.06.2006, 13:03
STILL.05 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для STILL.05 Найти все сообщения от STILL.05
  № 7  
Ответить с цитированием
STILL.05

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 194
вопрос был по теме copyPixels... если кто может помочь - пожалуйста ..
если нет прошу не засорять тему .....
__________________
нормально делай - нормально будет

Старый 22.06.2006, 13:42
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 8  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Между прочим, ActionScript создан на основе английского языка.

Старый 02.08.2007, 14:09
VovkaMorkovka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VovkaMorkovka Найти все сообщения от VovkaMorkovka
  № 9  
Ответить с цитированием
VovkaMorkovka
[+3 13.02.08]

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 421
По умолчанию Вы знаете, я перевел но тоже не понял

Код:
alphaBitmap:BitmapData [optional] - A secondary, alpha BitmapData object source.
Вторично, альфа битмап дата ресурс
Код:
alphaPoint:Point [optional] - The point in the alpha BitmapData object source that corresponds to the upper-left corner of the sourceRect parameter.
Точка в битмапе из пункта 1, которая соответствует левому верхнему углу прямоугольника
Код:
mergeAlpha:Boolean [optional] - A Boolean value:To use the alpha channel, set the value to true. To copy pixels with no alpha channel, set the value to false.
Булевское значение,чтобы использовать прозрачностьзначение в true, чтобы копировать пиксели без использования прозрачности установите в false.

Методом научного тыка удалось установить следующее: alphaBitmap - это битмапа в пределах которой соблюдается прозрачность добавляемой картинки, т.е. если в пнг - хе есть прозрачный участок, и этот самый участок попадает в пределы этой самой битмапы, то он так и останется я прозрачным, а если нет, то будет непрозрачным

alphaPoint - точка соответствующая верхнему левому углу прямоугольника, на картинке в которую копируется битмапа(не alphaBitmap, а та, которую нужно скопировать)
Ну и mergeAlpha понятно без слов.
Нужно сказать, что ф - ция реализолвана действительно дурацки


Последний раз редактировалось VovkaMorkovka; 02.08.2007 в 14:24.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.