![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 194
|
public copyPixels(sourceBitmap:BitmapData, sourceRect:Rectangle, destPoint:Point, [alphaBitmap:BitmapData], [alphaPoint:Point], [mergeAlpha:Boolean]) : Void В хелпе пример только с использованием первых трех параметров не совсем понятно для чего последние 3 ...? подскажите кто знает как их использовать ...
__________________
нормально делай - нормально будет |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 194
|
млин .. ну убейте меня за то что я не знаю английского !
__________________
нормально делай - нормально будет |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 194
|
хелп я читаю только по примерам !
а то что там написано я вообще ничего не понимаю !!!
__________________
нормально делай - нормально будет |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Учи язык. За тебя его никто учить не будет.
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 194
|
весело! тема ActionScript плавно переходит в тему Изучения английского языка))
__________________
нормально делай - нормально будет |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 194
|
вопрос был по теме copyPixels... если кто может помочь - пожалуйста ..
если нет прошу не засорять тему .....
__________________
нормально делай - нормально будет |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Между прочим, ActionScript создан на основе английского языка.
|
|
|||||
|
[+3 13.02.08]
Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 421
|
Вторично, альфа битмап дата ресурс
alphaPoint:Point [optional] - The point in the alpha BitmapData object source that corresponds to the upper-left corner of the sourceRect parameter. mergeAlpha:Boolean [optional] - A Boolean value:To use the alpha channel, set the value to true. To copy pixels with no alpha channel, set the value to false. Методом научного тыка удалось установить следующее: alphaBitmap - это битмапа в пределах которой соблюдается прозрачность добавляемой картинки, т.е. если в пнг - хе есть прозрачный участок, и этот самый участок попадает в пределы этой самой битмапы, то он так и останется я прозрачным, а если нет, то будет непрозрачным alphaPoint - точка соответствующая верхнему левому углу прямоугольника, на картинке в которую копируется битмапа(не alphaBitmap, а та, которую нужно скопировать) Ну и mergeAlpha понятно без слов. Нужно сказать, что ф - ция реализолвана действительно дурацки Последний раз редактировалось VovkaMorkovka; 02.08.2007 в 14:24. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:42. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|