
09.10.2007, 18:12
|
|
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
|
да много вариантов.
ну например первое что пришло в голову:
При клике рисуется вектор от персонажа, до точку куда тыкнули. Потом идёт проверка, что если координаты этого вектора задивают "стену", то нужно их отодвигать на пиксель в другую сторону. Делать до тех пор, пока на лини не будет препятствий.
Правда возможно это будет тормозить и есть способы попроще. но повторюсь ещё раз: это первое что взбрело мне в голову и довольно быстро реализуется.
|