![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
|
да много вариантов.
ну например первое что пришло в голову: При клике рисуется вектор от персонажа, до точку куда тыкнули. Потом идёт проверка, что если координаты этого вектора задивают "стену", то нужно их отодвигать на пиксель в другую сторону. Делать до тех пор, пока на лини не будет препятствий. Правда возможно это будет тормозить и есть способы попроще. но повторюсь ещё раз: это первое что взбрело мне в голову и довольно быстро реализуется. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:50. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|