Цитата:
|
Сообщение от Amra Kimmerian
chingachgoog, вы меня не поняли. Причем здесь битмап? Фигуры и так векторные. Уже во флэше лежат на _root-е. Вот когда редактируешь эту фигуру инструментом Subselection Tool (A), то появляются точки и кривые безье. Так вот как узнать координаты этих точек (пусть только опорных) программно?
|
Почему же. Понял. С вектора снимаем скриншот, анализируем и трассируем в соответствии с анализом. Получаем массив точек, записываем в XML.
add Судя о описанию как раз то что требовалось автору топика:
http://inside.nile.ru/#years-2007/article24.html от 09.07.07 - JSFL c исходником 20 Кб собирает массив точек из шейпа (даже с якорными) - все судя о описанию, внутрь я не лазил.