
16.12.2007, 18:02
|
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 207
|
ок. позже скину исходник,
но могу сказать, что столкновение там построено на следующем.может это то, что надо.
if (стена.hitTest(герой._x, герой._y, true)){движение героя меняется на противоположное}
странно, что многие этим не пользуются. к стати. пета4ок, каким образом происходит перемещение круга-героя(клавиши, мышь)?
|