![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 207
|
ок. позже скину исходник,
но могу сказать, что столкновение там построено на следующем.может это то, что надо. if (стена.hitTest(герой._x, герой._y, true)){движение героя меняется на противоположное} странно, что многие этим не пользуются. к стати. пета4ок, каким образом происходит перемещение круга-героя(клавиши, мышь)? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:58. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|