Показать сообщение отдельно
Старый 08.01.2008, 20:47
Gh >k вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gh >k Найти все сообщения от Gh >k
  № 22  
Ответить с цитированием
Gh >k
 
Аватар для Gh >k

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Узбекистан, Ташкент
Сообщений: 450
Спасибо за советы, особенно насчет книг,нужно будет найти их где-нибудь. Но я имел ввиду просты формулы, ну типа чтобы машинка (вид сверху) двигалась вперёд взависимости он угла поворота, для неё формула :
Код:
car._x += speedup*Math.sin(car._rotation*Math.PI/180);
car._y -= speedup*Math.cos(car._rotation*Math.PI/180);
ну или что-то подобное. Как бы я не учил математику и физику в школе до такого бы я не додумался )
а ещё формула со столкновением шаров, куда должен отлетать второй шар и т.д...
Такие простые формулы думаю можно собрать в сборник, это же не движки создавать.
__________________
Peace !!!