![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2007
Адрес: Узбекистан, Ташкент
Сообщений: 450
|
Спасибо за советы, особенно насчет книг,нужно будет найти их где-нибудь. Но я имел ввиду просты формулы, ну типа чтобы машинка (вид сверху) двигалась вперёд взависимости он угла поворота, для неё формула :
car._x += speedup*Math.sin(car._rotation*Math.PI/180); car._y -= speedup*Math.cos(car._rotation*Math.PI/180); а ещё формула со столкновением шаров, куда должен отлетать второй шар и т.д... Такие простые формулы думаю можно собрать в сборник, это же не движки создавать.
__________________
Peace !!! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:59. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|