Показать сообщение отдельно
Старый 30.03.2008, 13:18
ToXICus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ToXICus Посетить домашнюю страницу ToXICus Найти все сообщения от ToXICus
  № 19  
Ответить с цитированием
ToXICus
 
Аватар для ToXICus

Регистрация: May 2006
Адрес: налево от Лондона
Сообщений: 447
Отправить сообщение для ToXICus с помощью ICQ
В принципе, делаеться это так:
расчитываем углы поворота\наклона персонажа относительно мышки, а потом задаем полет пули с неким приростом*на угол. Все просто и никаких излишеств, надо только тригонометрию знать
Хотя метод, придоставленный Golovach мне больше по душе.
ЗЫ:обязательно переименуйте персонажа, поскольку очен уж сбойная переменная этот war
__________________
Чтоб понять, что ничего не знаешь - учись.