![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
В принципе, делаеться это так:
расчитываем углы поворота\наклона персонажа относительно мышки, а потом задаем полет пули с неким приростом*на угол. Все просто и никаких излишеств, надо только тригонометрию знать ![]() Хотя метод, придоставленный Golovach мне больше по душе. ЗЫ:обязательно переименуйте персонажа, поскольку очен уж сбойная переменная этот war
__________________
Чтоб понять, что ничего не знаешь - учись. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:26. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|