Показать сообщение отдельно
Старый 09.05.2009, 22:20
Division вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Division Найти все сообщения от Division
  № 6  
Ответить с цитированием
Division
 
Аватар для Division

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Херсон
Сообщений: 635
Отправить сообщение для Division с помощью ICQ
Вообщем, разобрался я с треугольниками. Вот есть мега статья: http://board.flashkit.com/board/show...72#post3818672
Всё очень наглядно.
Треугольники рисуются в основном при помощи transform.matrix и маски. Основная сложность в том, чтобы подготовить требуемый участок текстуры.
Собственно, прикрепляю исходники того, что у меня вышло. Там нету возможности задания произвольных текстурных координат - так как для моей задачи это не надо и я решил схитрить-упростить. Физика пока в зачаточном состоянии. Управление стрелками. Колобок очень прикольно сминается.
Также в архиве есть пример рисования произвольного треугольника с текстурой (называется skew), с ним очень просто разобраться. Мышкой тянем за окружности и смотрим, что происходит.
Изображения
 
Вложения
Тип файла: rar send.rar (115.2 Кб, 84 просмотров)
__________________
while(1) {}


Последний раз редактировалось Division; 09.05.2009 в 23:24.