Показать сообщение отдельно
Старый 15.05.2009, 17:52
baka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для baka Найти все сообщения от baka
  № 3  
Ответить с цитированием
baka

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 63
Цитата:
Сообщение от VVall Посмотреть сообщение
Не очень понял, зачем такой сложный код - почему просто не проверить расстояние между центрами шаров?
Летят себе 2 шара друг на встречу другу, у обоих радиусы 10, начальное расстояние между ними допустим 100, а скорость у каждого 1000. Проверяем расстояние между центрами в первом кадре - получаем 100, проверяем во втором кадре, получаем 1900. Ну и где столкновение?

Цитата:
Сообщение от VVall Посмотреть сообщение
Как вариант, можно сначала проверять расстояние, и если шары достаточно близко, делать более точную проверку.
Понятие "достаточно близко" определяется максимальной скоростью шаров, если скорость не ограничена то такого понятия не существует. У меня она ограничена 1/3 размера экрана, так что такая оптимизация практически ничего не дает.