Цитата:
Сообщение от VVall
Не очень понял, зачем такой сложный код - почему просто не проверить расстояние между центрами шаров?
|
Летят себе 2 шара друг на встречу другу, у обоих радиусы 10, начальное расстояние между ними допустим 100, а скорость у каждого 1000. Проверяем расстояние между центрами в первом кадре - получаем 100, проверяем во втором кадре, получаем 1900. Ну и где столкновение?
Цитата:
Сообщение от VVall
Как вариант, можно сначала проверять расстояние, и если шары достаточно близко, делать более точную проверку.
|
Понятие "достаточно близко" определяется максимальной скоростью шаров, если скорость не ограничена то такого понятия не существует. У меня она ограничена 1/3 размера экрана, так что такая оптимизация практически ничего не дает.