Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.05.2009, 17:52
baka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для baka Найти все сообщения от baka
  № 3  
Ответить с цитированием
baka

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 63
Цитата:
Сообщение от VVall Посмотреть сообщение
Не очень понял, зачем такой сложный код - почему просто не проверить расстояние между центрами шаров?
Летят себе 2 шара друг на встречу другу, у обоих радиусы 10, начальное расстояние между ними допустим 100, а скорость у каждого 1000. Проверяем расстояние между центрами в первом кадре - получаем 100, проверяем во втором кадре, получаем 1900. Ну и где столкновение?

Цитата:
Сообщение от VVall Посмотреть сообщение
Как вариант, можно сначала проверять расстояние, и если шары достаточно близко, делать более точную проверку.
Понятие "достаточно близко" определяется максимальной скоростью шаров, если скорость не ограничена то такого понятия не существует. У меня она ограничена 1/3 размера экрана, так что такая оптимизация практически ничего не дает.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 04:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.