Показать сообщение отдельно
Старый 19.05.2009, 21:34
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 7  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Я бы битмапдату сделал с текстового поля, чтоб вектор не рендерить - будет и сглаженность, и плавность, и не будет тормозов. А твин можно легко заменить onEnterFrame, и зачем вообще нужен твин при движении с постоянной скоростью??
__________________
Reality.getBounds(this);