![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Я бы битмапдату сделал с текстового поля, чтоб вектор не рендерить - будет и сглаженность, и плавность, и не будет тормозов. А твин можно легко заменить onEnterFrame, и зачем вообще нужен твин при движении с постоянной скоростью??
__________________
Reality.getBounds(this); |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:25. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|