Цитата:
Сообщение от Яски
scale не влияет на размер битмапы, если, только cacheAsBitmap не true
|
Так можно еще и через скроллрект. Т..е. у каждого mcContent(X) будет свой scrollRect и scale. Правда нужно округлять при зумировании (математика сложная), ибо scrollRect только целочисленный. Но думаю растянуть пиксель на весь экран так возможно (!!!) мозгов не хватает. У меня при зуме картинка все время пляшет почему то (то влево, то вниз, то еще куда).