wvxvw спасибо за ответ.
1. вы не очищаете graphics когда рисуете треугольники.
render_Quad вызывается между render_beginScene и render_endScene
2. от того, что вы будете писать код слитно и все в одну строчку, работать он быстрее точно не станет где вы видели все в одну строчку
3. возможно, что drawTriangles не самый быстрый метод, возможно проблема вообще в другом месте. каким способом можно быстрее нарисовать?
Ну и кроме того - сравнение с null в AS3 имеет смысл только для переменных с типом * - для всего остального нужно просто использовать if (myVar) спасибо за совет