![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Адрес: Gamburg
Сообщений: 108
|
wvxvw спасибо за ответ.
1. вы не очищаете graphics когда рисуете треугольники. render_Quad вызывается между render_beginScene и render_endScene 2. от того, что вы будете писать код слитно и все в одну строчку, работать он быстрее точно не станет где вы видели все в одну строчку ![]() 3. возможно, что drawTriangles не самый быстрый метод, возможно проблема вообще в другом месте. каким способом можно быстрее нарисовать? Ну и кроме того - сравнение с null в AS3 имеет смысл только для переменных с типом * - для всего остального нужно просто использовать if (myVar) спасибо за совет |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:13. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|