Показать сообщение отдельно
Старый 12.02.2010, 01:03
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 4  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Можно на том же муви-клипе вместо аттача битмапы
нарисовать прямоугольник с заливкой этой битмапой
а нарисованный прямоугольник можно пододвинуть как хочется.

На худой конец можно обернуть мувиклип с этой битмапой еще в один.

А компенсация в расчетах - это:
- либо делать методы setX(value) и getX(), setY(value) и getY(), в которых выставлять истинное положение мувиклипа
- Придется вместо _x = 10 писать setX(10)
(в as2, насколько помню перегрузка полей типа _x связана с большими траблами, поэтому придется обходиться методами с именами отличными от _x и
_y)
- Если шарик нужно повернуть - добавиться еще и setRotation и веселая тригонометрия

ИМХО оно того не стоит.


Последний раз редактировалось expl; 12.02.2010 в 01:12.