
12.02.2010, 01:03
|
|
блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
|
Можно на том же муви-клипе вместо аттача битмапы
нарисовать прямоугольник с заливкой этой битмапой
а нарисованный прямоугольник можно пододвинуть как хочется.
На худой конец можно обернуть мувиклип с этой битмапой еще в один.
А компенсация в расчетах - это:
- либо делать методы setX(value) и getX(), setY(value) и getY(), в которых выставлять истинное положение мувиклипа
- Придется вместо _x = 10 писать setX(10)
(в as2, насколько помню перегрузка полей типа _x связана с большими траблами, поэтому придется обходиться методами с именами отличными от _x и
_y)
- Если шарик нужно повернуть - добавиться еще и setRotation и веселая тригонометрия
ИМХО оно того не стоит.
Последний раз редактировалось expl; 12.02.2010 в 01:12.
|