![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Можно на том же муви-клипе вместо аттача битмапы
нарисовать прямоугольник с заливкой этой битмапой а нарисованный прямоугольник можно пододвинуть как хочется. На худой конец можно обернуть мувиклип с этой битмапой еще в один. А компенсация в расчетах - это: - либо делать методы setX(value) и getX(), setY(value) и getY(), в которых выставлять истинное положение мувиклипа - Придется вместо _x = 10 писать setX(10) (в as2, насколько помню перегрузка полей типа _x связана с большими траблами, поэтому придется обходиться методами с именами отличными от _x и _y) - Если шарик нужно повернуть - добавиться еще и setRotation и веселая тригонометрия ИМХО оно того не стоит. Последний раз редактировалось expl; 12.02.2010 в 01:12. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:05. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|