Показать сообщение отдельно
Старый 18.03.2010, 17:21
darkchaos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для darkchaos Найти все сообщения от darkchaos
  № 9  
Ответить с цитированием
darkchaos

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 9
Цитата:
Сообщение от Bond007 Посмотреть сообщение
Как-то мудрено все очень.

Ну в целом вроде все норм. Не понятно почему в функции объявление типа ClassDefinition:Class , так известно, что на входе мувиаклип, ну да ладно.

а как рисуете ?
На входе подается такой параметр, потому что класс берется из swc, заранее известно что он наследован от MovieClip, но какая графика в нем неизвестно. Отрисовка делается каждый тик таймера
Код AS3:
_bmd.copyPixels(bmd, bmd.rect, new Point(x, y), null, null, true);
где _bmd - битмапдата объекта, который лежит на сцене, а bmd получили из описанного выше метода. Повторюсь, что написанный мной код работает, если в мувике нет мувиков с анимацией, а если есть, то картинка не меняется, хотя видно что по тику таймера кадры меняются