у меня подгрузка так и реализована:

Код AS3:
public class libraryLoader extends Sprite {
public var library;
private var basicPreloader;
private var containerOverGame;
public function libraryLoader(libraryUrl,_containerOverGame) {
containerOverGame = _containerOverGame;
// Показываем прелоадер
basicPreloader = new BasicPreloader();
containerOverGame.addChild(basicPreloader);
Security.allowDomain("*");
var context:LoaderContext = new LoaderContext(false, ApplicationDomain.currentDomain);
var domain = new LocalConnection().domain;
if (domain!="localhost") context.securityDomain = SecurityDomain.currentDomain;
context.applicationDomain = ApplicationDomain.currentDomain;
var lib:MovieClip=new MovieClip();
var l:Loader=new Loader();
l.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeLoadLibrary);
l.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
l.load(new URLRequest(libraryUrl), context);
lib.addChild(l);
}
private function completeLoadLibrary(e:Event) {
var ldr:Loader = Loader(e.target.loader);
var library = ldr.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition;
containerOverGame.removeChild(basicPreloader);
var eventData = library;
var parkingEvent:ParkingEvent = new ParkingEvent("libraryLoaded",eventData,true)
dispatchEvent(parkingEvent);
}
private function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
var progressNum:Number = new Number(event.bytesLoaded / event.bytesTotal * 100);
basicPreloader.procentLoaded.text = progressNum.toFixed(0) + "%";
}
}
Добавлено через 5 минут
Повторюсь, сами-то объекты присутствуют (видны) на сцене.
Их не видит только draw();
Какая-то мистика.
Добавлено через 6 часов 29 минут
Решение вроде нашлось
Оказывается flash объекты грузит и показывает, но чтобы редактировать их свойства (draw нужен этот уровень доступа) требуется загрузка файла политик. Чего у меня не было.
Завтра попробую.
Добавлено через 23 часа 41 минуту
чего-то ничего не выходит...
скоро голова треснет
Добавлено через 69 часов 18 минут
между делом разобрался, может кому поможет - нарушение изолированной среды вызывали фотографии пользователей, подгруженные в текстовые поля через htmlText.

Код:
userPhoto.htmlText = "<img src='" + userInfo.photo + "'>";