Показать сообщение отдельно
Старый 26.04.2010, 19:04
Crenth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Crenth Найти все сообщения от Crenth
  № 16  
Ответить с цитированием
Crenth
 
Аватар для Crenth

Регистрация: Aug 2009
Адрес: UTC+2
Сообщений: 353
В результате анализа и синтеза я пришел к выводу,
что директива != и !==
одинаково корректно работает, когда слева ссылка на объект, а справа null

когда я уничтожаю объект,
пишу
Код AS3:
if (myObject!=null) 
{
 myObject.removeEventListener(..........); 
 myObject=null; 
}
если не сделать такую проверку, в большом проекте возможна попытка удалить слушатель у несуществующего объекта, что приведет к ошибке.
Возвращаю вас к разговору об утечках памяти и методах контроля над процессом освобождения ее


Я в АС3 новичок. До сих пор не могу взять в толк, почему для передачи 2-х байт chunk_size в протоколе RTMP Адобы используют 4 байта


Последний раз редактировалось Crenth; 26.04.2010 в 19:06.