Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 26.04.2010, 19:04
Crenth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Crenth Найти все сообщения от Crenth
  № 16  
Ответить с цитированием
Crenth
 
Аватар для Crenth

Регистрация: Aug 2009
Адрес: UTC+2
Сообщений: 353
В результате анализа и синтеза я пришел к выводу,
что директива != и !==
одинаково корректно работает, когда слева ссылка на объект, а справа null

когда я уничтожаю объект,
пишу
Код AS3:
if (myObject!=null) 
{
 myObject.removeEventListener(..........); 
 myObject=null; 
}
если не сделать такую проверку, в большом проекте возможна попытка удалить слушатель у несуществующего объекта, что приведет к ошибке.
Возвращаю вас к разговору об утечках памяти и методах контроля над процессом освобождения ее


Я в АС3 новичок. До сих пор не могу взять в толк, почему для передачи 2-х байт chunk_size в протоколе RTMP Адобы используют 4 байта


Последний раз редактировалось Crenth; 26.04.2010 в 19:06.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.