Цитата:
Сообщение от mickfallout
orcpochta, об этом BlooDHounD и говорит "вы скорее потратите больше ресурсов на постоянные подписки и отписки"
|
зачем подписки и отписки? предположим, мне надо, чтобы каждый объект что-то делал по событию ENTER_FRAME, все объекты у меня лежат в массиве (можно в векторе), слушатель повешен на родителя (или вообще на кого угодно - я создаю объект класса Shape, который обзываю pulsar - он у меня что-то типа тактового генератора в процессоре и он заставляет всех плясать), по событию родитель пробегается по массиву и у каждого члена вызывает, например, публичный метод onTact(), а какая ф-ия подставляется в этот метод в самом объекте - зависит уже от внутреннего состояния объекта.