Показать сообщение отдельно
Старый 22.05.2010, 21:00
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 5  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
Цитата:
Сообщение от KIVagant Посмотреть сообщение
Захватываем мышью куб за одну из граней, протаскиваем по плоскости и затем тянем вниз, прижимая его к "земле". Куб практически всегда ложиться одной и той же стороной вверх, так как мышь его сильно прижимает вниз.

Как это повторить, но вместо мыши кодом привязать какой-нибудь другой объект, чтобы он тянул куб вниз?
Кубы простые геометрические тела и можно поступить так - кидаем кубы но в память, методом
Код AS3:
physic.engine.integrate(0.12);
естественно кадров за 300 они упадут, по ходу падения заносим матрицы объектов (кубов) в архив. Так заранее будет известно какой гранью упал куб на плоскость, Нетрудно догадаться что повернув куб на 90 градусов по пределенным осям он ляжет заранее нужной гранью. Теперь включаем кнопку "плай" и проигрывается эта просщитанная анимация.


ЗЫ: я на жиглибе гочку делал, жаль что она никого не проперла.
Вложения
Тип файла: swf CubeGoBottom.swf (56.8 Кб, 370 просмотров)
__________________
Гоночка