Цитата:
Сообщение от KIVagant
Захватываем мышью куб за одну из граней, протаскиваем по плоскости и затем тянем вниз, прижимая его к "земле". Куб практически всегда ложиться одной и той же стороной вверх, так как мышь его сильно прижимает вниз.
Как это повторить, но вместо мыши кодом привязать какой-нибудь другой объект, чтобы он тянул куб вниз?
|
Кубы простые геометрические тела и можно поступить так - кидаем кубы но в память, методом

Код AS3:
physic.engine.integrate(0.12);
естественно кадров за 300 они упадут, по ходу падения заносим матрицы объектов (кубов) в архив. Так заранее будет известно какой гранью упал куб на плоскость, Нетрудно догадаться что повернув куб на 90 градусов по пределенным осям он ляжет заранее нужной гранью. Теперь включаем кнопку "плай" и проигрывается эта просщитанная анимация.
ЗЫ: я на жиглибе гочку делал, жаль что она никого не проперла.