Показать сообщение отдельно
Старый 07.08.2010, 00:33
polovaikin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для polovaikin Найти все сообщения от polovaikin
  № 21  
Ответить с цитированием
polovaikin

Регистрация: Aug 2010
Адрес: Москва
Сообщений: 25
Цитата:
Сообщение от shaman4d Посмотреть сообщение
Насчет движка - демка выглядит зачотно, и я думаю что вы еще там будует подкручивать всякие фишки. Но одно дело показать некоторое количество юнитов которые просто стоят, а другое реализовать RTS. Ибо RTS это большое количество юнитов 30-50, это также элементы ландшафта, которые играют тактическую роль в баталиях, это также реализация алгоритма нахождения пути для большого количества единиц и логика самой игры. Иными словами в RTS еще очень много других калькуляций, которые флеш одновременно не потянет.
Не уверен, что флеш не потянет логику, но в любом случае логика будет реализовываться уже в серверной части. Сам флеш будет отвечать только за отображение мира и прием команд от игрока.
В первой демке я показываю 36 юнитов с разрешением в 1000 полигонов. В самой игре конечно юниты будут попроще, и я смогу отрисовать их существенно больше чем 36 В одной из следующих демок я поставлю на карту много елок, несколько зданий и много орков. Буду демонстрировать сильные стороны моего движка следите за новостями