Показать сообщение отдельно
Старый 04.10.2010, 12:58
Robotex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Robotex Найти все сообщения от Robotex
  № 4  
Ответить с цитированием
Robotex

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 91
Цитата:
Сообщение от -De- Посмотреть сообщение
http://www.flasher.ru/forum/blog.php?b=239
Рекомендую, чтоб в этот ваш _keys[i].Init(keyHandler); можно было параметр типа номер кнопки закинуть, _keys[i].Init(keyHandler, i); который в keyHandler передается.
Саму кнопку модифицировать не хотелось бы, но можно создать класс, который будет унаследован от нее и там творить, что угодно. И кажется до меня дошло Дома попробую