Разговор очень стремится выйти за пределы темы.
Преимушество Интрефейсов о котором я вспомнил позже и почемуто не написал это контроль количества параметров. полезная весч(но учитывая что никто не запрешает в листенер mousedown передавать обработчик mousemove, контроль количества ИМХО добавляет очень маленкую зашиту от ошибок)
Темы про наследование и композицию не уловил.
нельзя же чтобы все классы в которых вожможно undo наследовались с одного класса. они могуть быть совершенно разными классами со своими родителями.. или я все не так понял.
Еще подумалось в джава слушатель лоджен наследовать интерфейс. даже если в интерфейсе один класс(но в джава йункции нельзя передавать). А в AS3 разработчики не стали так делать.
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от alatar
Вопросы не менее расплывчаты.
|
Так я же вас не упрекаю. Понятно что сложно однозначно отвечать.
Цитата:
Сообщение от alatar
Какое отношение некие классы имеют к undo/redo?
|
В обьектах этих классов можно делать undo/redo
Цитата:
Сообщение от alatar
Я бы реализовал undo/redo командами, и они бы имели интерфейс.
|
Можно перефразировать. А то чето никак не пойму как это "они бы имели интерфейс"
Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от surlac
Цитата:
принцип объектно-ориентированного проектирования для повторного использования: программи-
руйте в соответствии с интерфейсом, а не с реализацией.
|
|
Так я по ним и программирую. И оба этих метода "в соответствии с интерфейсом"
Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от dimarik
А потом я читаю твой код. И он делает меня печальным.
|
))
именно это и заставило меня начать эту тему)