Показать сообщение отдельно
Старый 09.02.2011, 21:26
Denis_ex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Denis_ex Найти все сообщения от Denis_ex
  № 1  
Ответить с цитированием
Denis_ex

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 134
По умолчанию Установка начальной позиции без изменения свойств спрайта, при вызове твина (Tweener)

Перехожу с флеш твиннера на движок Tweener (caurina), тажке пробую TweenMax, возник вопрос касающейся обоих движков.

Есть спрайт rect, который имеет координаты 100,100. Мне нужно с помощью твинера сместить спрайт из координтаты 200,100 до 400,100, т.е. по оси X.

Как мне задать начальную координату x = 200?

Код AS3:
//можно так:  
rect.x= 200;
//и вызываем:
Tweener.addTween( rect, { x:400, y:100, time:1, transition:"linear" } );
Но сложилась ситуация, что я могу лишь задать настройки только через Object, т.е перед вызовом твина я не могу обращаться к свойствам спрайта и менять его позицию, альфу и прочее.

У обычного флеш твина есть и begin и end, а тут кажется только end, а begin берется из свойств спрайта.

Код AS3:
function start(param:Object):void
{
       //здесь я не могу обращатся к свойству rect.x, чтобы инициализировать его начальное положение для твина равное 200.
       Tweener.addTween( rect, param );
}