Показать сообщение отдельно
Старый 05.04.2011, 22:28
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 5  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Вот тут эллипсы орбит повернуты каждый последовательно на +12 с копейками градусов.
Шаг м/у появлениями на сцене задается в setTimeout.
level - чисто для регулировки скорости, берется из стандартного библиотечного регулятора, он не нужен по сути.

Да, исходник сохранен для CS4.
Код:
Код AS1/AS2:
h = 60;
a = 200;
y0 =250;
x0 = 200;
 
for (i = 1; i <= 29; i++) 
{
	var to:Number = setTimeout(setOrbita, i * 300, i);
}
 
function setOrbita (num:Number) 
{
	var mc:MovieClip = _root.attachMovie('electron_cont', 'orbita' + num, num, { _x:x0, _y:y0});
	mc._rotation = 12.413 * (num - 1) ;
	mc.t = 1 + 0.5 * num;
}
 
 
this.onEnterFrame = function  () 
{
	for (i = 1; i <= 29; i++) 
	{
		var mc:MovieClip = this['orbita' + i];
 
		mc.t = mc.t + 0.1 * (level / 100);
 
		if(mc)
		{
			mc.el._x = - Math.cos(mc.t) * a;
			mc.el._y =  Math.sin(mc.t) * h;	
		}
	}
};
В каждм приаттачиваемом контейнере орбиты сидит электрончик el
Вложения
Тип файла: rar cuprum.rar (15.2 Кб, 53 просмотров)
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 06.04.2011 в 00:39.