![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Вот тут эллипсы орбит повернуты каждый последовательно на +12 с копейками градусов.
Шаг м/у появлениями на сцене задается в setTimeout. level - чисто для регулировки скорости, берется из стандартного библиотечного регулятора, он не нужен по сути. Да, исходник сохранен для CS4. Код: h = 60; a = 200; y0 =250; x0 = 200; for (i = 1; i <= 29; i++) { var to:Number = setTimeout(setOrbita, i * 300, i); } function setOrbita (num:Number) { var mc:MovieClip = _root.attachMovie('electron_cont', 'orbita' + num, num, { _x:x0, _y:y0}); mc._rotation = 12.413 * (num - 1) ; mc.t = 1 + 0.5 * num; } this.onEnterFrame = function () { for (i = 1; i <= 29; i++) { var mc:MovieClip = this['orbita' + i]; mc.t = mc.t + 0.1 * (level / 100); if(mc) { mc.el._x = - Math.cos(mc.t) * a; mc.el._y = Math.sin(mc.t) * h; } } };
__________________
Идите первым! Последний раз редактировалось mooncar; 06.04.2011 в 00:39. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:23. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| Движение точки. , Модель атома , Элипс |
|
|