Цитата:
я бы хранил все данные о стенах например в битмапдате
т.е. создаем пустую (черную) битмапдату, и добавляем туда белые стены,
затем при добавлении бонуса простой проверкой bmpd.getPixel(x,y) == 0, проверяем что там - стена или пустота
|
Тайлы же у автора, проблемы вообще не вижу. Правда код меня смущает.