Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.11.2011, 05:49
imena вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для imena Найти все сообщения от imena
  № 1  
Ответить с цитированием
imena
[+1.3 07.12.11]

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 121
По умолчанию Отдельный прослушиватель для каждого нового объекта

Всем доброго утра!!!

Вопрос: у меня есть класс. В нем есть функция по добавлению новых объектов

Код AS3:
private var objects:Vector.<Shape> = new Vector.<Shape>();
 
................................................................................................
 
public function addNewObject(object:Shape):void {
	objects.push(object);
	addChild(objects[objects.length - 1]);
}
есть основной класс, в котором я создаю объект <Мой класс> и вызываю функцию МойКласс.addNewObject() столько сколько нужно.

Код AS3:
 
.........................
 
private function timerListener(e:TimerEvent):void {
 
	var s:Shape = new Shape();
	var d:uint = Math.floor(Math.random() * 100);
	s.x = Math.floor(Math.random() * 800);
	s.y = Math.floor(Math.random() * 600);
 
	s.graphics.lineStyle(1);
	s.graphics.beginFill(Math.floor(Math.random() * 0xFFFFFF));
	s.graphics.drawCircle(0, 0, d);
	s.graphics.endFill();
 
	obj.addNewObject(s);
 
}
После того как новый объект(в данном случае Shape) добавилась в список объектов(фигур) он появился на экране... мне надо чтобы он реагировал на нажатие мыши. Сделал как показано ниже, но событие не отлавливается

Код AS3:
public function addNewObject(object:Shape):void {
	objects.push(object);
	objects[objects.length - 1].addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickListener);
	addChild(objects[objects.length - 1]);
}
Подскажите пожалуйста, как повесить прослушиватель на каждый НОВЫЙ объект?

Старый 14.11.2011, 07:27
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Видите ли, Shape не наследует от InteractiveObject. Проще говоря, он не реагирует на мышь))
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 14.11.2011, 07:32
BuKT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BuKT Найти все сообщения от BuKT
  № 3  
Ответить с цитированием
BuKT
 
Аватар для BuKT

блогер
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 237
Записей в блоге: 5
Когда заходил в тему, думал что надо будет задуматься о процессе клонирования function =)
А ваша проблема решается очень просто: Перепишите addNewObject примерно как указано в нижеследующем коде:
Код AS3:
public function addNewObject(object:Shape):void {
	objects.push(object);
	var cont:Sprite = new Sprite.
	cont.addChild(objects[objects.length - 1]);
	cont.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickListener);
	addChild(cont);
}
Почему стоит сделать именно так - уже написал Wolsh
__________________
Дебаггер не предлагать

Старый 14.11.2011, 08:49
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 4  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Зачем тогда заталкивать в массив шейп?
Логичнее будет поместить туда спрайт, и сам массив изменить на Vector.<Sprite>


п.с. и вот эту строчку:
Код AS3:
var cont:Sprite = new Sprite.
написать так:
Код AS3:
var cont:Sprite = new Sprite();

Старый 14.11.2011, 09:22
Inet_PC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Inet_PC Посетить домашнюю страницу Inet_PC Найти все сообщения от Inet_PC
  № 5  
Ответить с цитированием
Inet_PC
 
Аватар для Inet_PC

Регистрация: Feb 2009
Адрес: Гы...поди, найди!
Сообщений: 853
Записей в блоге: 1
И не
Код AS3:
cont.addChild(objects[objects.length - 1]);
а
Код AS3:
cont.addChild(object);
__________________
http://www.chessmax.ru

Старый 14.11.2011, 12:55
imena вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для imena Найти все сообщения от imena
  № 6  
Ответить с цитированием
imena
[+1.3 07.12.11]

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 121
вот блин, снова я всех "удивил". )) Спасибо всем большое

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.