![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 2
|
Добрый день!
Хочу сделать чтобы шарик колебался по закону затухающих колебаний (то есть шарик в конечном итоге остановится у начальной точки), пока получилось сделать колебания по маятнику: y1=28; // сдвиг начала координат по оси y H=18; // высота, с которой падает мяч g=9.8; // ускорение свободного падения t=0; // начальное значение времени n=1; // параметр, определяющий фазу движения (отскок или падение) k=1; dt= 0.2; // шаг по времени _root.mc_shar.onEnterFrame = function (){ t = t+ dt; t0 = Math.sqrt(2* H/g); if(t > 2* t0) t=dt; if(t < t0 ) n=0; if (t>= t0) n=1; _root.mc_shar._y = y1 - (H -g* (2*t0*n -t)*(2*t0*n -t) *0.5); } Буду благодарен, если кто-нибудь поможет с формулой затухающих колебаний по оси y. PS: Flash 8, AS 2.0 |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:31. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|