![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Сделал 3d движок... могу вносить объекты задавая их по координатом точек... потом вращать, двигать масштабировать... все вроде бы замечательно...
но когда перешел от сетчатых объектов к заливкам ... то возникли проблемы.. по тому каждые из граней находятся на своих уровнях... в не зависимости от того с какой стороны мы смотрим... тоесть если правая грань нарисовалась программно последней... то она будет всегда видна... и будет собой закрывать все остальные части.. Может кто подскажет Как сделать интерактивное распределение по уровням... что бы как в 3 мерном мире ... объекты котрые находятся ближе закрывали объекты которые дальше...
__________________
ОСТОРОЖНО!!! Нестандартное мышление |
|
|||||
|
плиз ссылку...
![]()
__________________
ОСТОРОЖНО!!! Нестандартное мышление |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
|
http://www.google.ru/
Я за вас искакть не буду |
|
|||||
|
Banned
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,283
|
еще можно про BSP деревья почитать, дабы избежать ошибок z-сортировки.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Binary_Space_Partitioning |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:13. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|