Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.11.2009, 20:50
alehandro.fedos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alehandro.fedos Найти все сообщения от alehandro.fedos
  № 1  
Ответить с цитированием
alehandro.fedos

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 12
По умолчанию Не удаляется BitmapData

Bitmap кладу в MovieClip непрограммно. Но при удалении мувика (и битмапа внутри соответственно) его BitmapData остаётся в оперативе. Вопрос: как его удалить?

Мои размышления:

Трейсом выяснил, что в мувике лежит Shape (видимо он создаётся флешем и на него натягивается битмап). Задать имя битмапу непрограммно нельзя. Соответственно как добраться до bitmap.bitmapData.dispose() я не могу ни напрямую, ни movie.getChildAt(0), ни через Shape.

Мягкими ссылками, Memory Controller не помогает.
Хелп.

Старый 24.11.2009, 20:55
r_r_f_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для r_r_f_r Найти все сообщения от r_r_f_r
  № 2  
Ответить с цитированием
r_r_f_r

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 224
Цитата:
Bitmap кладу в MovieClip непрограммно
Задайте битмапе в библиотеке baseClass = BitmapData(export for action script).

Старый 24.11.2009, 22:12
alehandro.fedos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alehandro.fedos Найти все сообщения от alehandro.fedos
  № 3  
Ответить с цитированием
alehandro.fedos

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 12
В Bitmap Properties моего битмапа отмечена галочка Export for ActionScript. В Base class прописано flash.display.BitmapData. Но как это может мне помочь? Имя экземляра битмапа задать нельзя, соответственно обратиться тоже =( Или я недопонял совет?

Старый 24.11.2009, 22:52
Obi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Obi Найти все сообщения от Obi
  № 4  
Ответить с цитированием
Obi
 
Аватар для Obi

Регистрация: Nov 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 566
Цитата:
Сообщение от alehandro.fedos Посмотреть сообщение
В Bitmap Properties моего битмапа отмечена галочка Export for ActionScript. В Base class прописано flash.display.BitmapData. Но как это может мне помочь? Имя экземляра битмапа задать нельзя, соответственно обратиться тоже =( Или я недопонял совет?
__________________
#flasher@irc.trg.ru:6667

Старый 24.11.2009, 22:49
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 5  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Если бы было так, как вы описываете, то это был бы не Shape а Bitmap. Получить битмапдату у него и удалить уже проблем не составит.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 24.11.2009, 22:53
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 6  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
[quote]Bitmap кладу в MovieClip непрограммно. Но при удалении мувика (и битмапа внутри соответственно) его BitmapData остаётся в оперативе. Вопрос: как его удалить?/QUOTE]

Ответ: непрограммно.

Объясняю: флеш плеер ваши данные (все без исключения) при выполнении пихает в опреативу. Если в библиотеке у вас лежит (или заэмбенден (-жен?)) некий ресурс... то как вы себе представляете его удаление? Удалить из библиотеки? =) А вдруг Вы захотите создать еще один такой символ - что тогда вам должна ответить среда выполнения?
__________________
...вселенская грусть

Старый 24.11.2009, 23:06
alehandro.fedos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alehandro.fedos Найти все сообщения от alehandro.fedos
  № 7  
Ответить с цитированием
alehandro.fedos

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 12
Урааа! Починил. Вышеописаный битмап прописал как в посте выше. С мувика его удалил и создал программно:

Код AS3:
//Объявление переменных
public var bitmapData:BitmapData;
public var bitmap:Bitmap;
 
//В конструкторе
bitmapData = new BitmapDataExp(3000, 3000); //BitmapDataExp - класс битмапа в Library
bitmap = new Bitmap(bitmapData);
bitmap .x = -1500;
bitmap .y = -1500;
addChildAt(bitmap, 1);
 
//Удаление и чистка памяти
removeChild(bitmap);
bitmapData.dispose();
Добавлено через 23 минуты
Цитата:
Если бы было так, как вы описываете, то это был бы не Shape а Bitmap. Получить битмапдату у него и удалить уже проблем не составит.
Я пытался обратиться к битмапдате:

Код AS3:
((movieClip.getChildAt(0)) as BitmapData).dispose();
Вылетает обращение к переменной null, а трейс:

Код AS3:
trace(movieClip.getChildAt(0));
выдаёт Shape
______________________________________________

2Obi и r_r_f_r: Так и сделал. Навели меня на правильную мыслю - спасибо.
______________________________________________

Цитата:
Объясняю: флеш плеер ваши данные (все без исключения) при выполнении пихает в опреативу. Если в библиотеке у вас лежит (или заэмбенден (-жен?)) некий ресурс... то как вы себе представляете его удаление? Удалить из библиотеки? =) А вдруг Вы захотите создать еще один такой символ - что тогда вам должна ответить среда выполнения?
Понятное дело что флешка со всей library висит в оперативе. Я и не собирался её удалять. Другое дело, что при создании bitmap в оперативе создаётся BitmapData (программно - явно, непрограмно - неявно). Я так понял это попиксельный массив. При размере картинки в 1 Мб эта штука может висеть в оперативе метров на 30, да ещё и не смотря на удаление bitmap оставаться там жить навечно.
______________________________________________
Вывод: Создавать bitmap и соответствующий ей bitmapData программно и удалять вручную.

Старый 24.11.2009, 23:36
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 8  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Цитата:
1 Мб эта штука может висеть в оперативе метров на 30
4 байта на пиксель
Цитата:
не смотря на удаление bitmap оставаться там жить навечно
Нет, до следующей чистки GarbageCollector'ом, т.к. на нее не будет внешних ссылок. Но неизвестно, когда эта чистка произойдет... =)
__________________
...вселенская грусть

Старый 25.11.2009, 11:42
alehandro.fedos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alehandro.fedos Найти все сообщения от alehandro.fedos
  № 9  
Ответить с цитированием
alehandro.fedos

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 12
В моём случае как я ни старался - этого не происходило до закрытия флешки =(

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.