![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 95
|
Доброго времени суток, таварищи!
Странную штуку я стал наблюдать у себя в коде. Имеется некоторый алгоритм, который в цикле парсит XMl и на основе полученных путей из XML грузит спрайты. По началу все было просто супер - 50 спрайтов, флешка шуршит. Но когда их кол-во перевалило за 100,(сейчас уже 300) флешка перестает слать события onComplete в Loader, причем в случайной текстуре(т.е onComplete может не вызваться в 68-ой текстуры по счету, либо у 300-ой, совершенно случайно). Я стал экспериментировать. Повесил все эвенты, которые только можно. Все равно - вызывается, к примеру onComplete для 68-ого спрайта(до этого ВСЕ эвенты генерились полностью как надо) а потом просто молчит на все остальнеые текстуры: output: [COMPLETED] 85-loc_cutitem_barn_1_mausel.png [INIT] 86-loc_useitem_stabling_1_axe_full.png [HTTP_STATUS]86-loc_useitem_stabling_1_axe_full.png COMPLETED] 86-loc_useitem_stabling_1_axe_full.png Дальше молчание. просто ничего не делает. Что думаете на этот счет? |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
|
Инициализация приложения состоящая из 300 запросов, бедный сервер.
Мб одним файлом все грузить? Зипом например. |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 95
|
а есть какая-нибудь инфа по этому поводу?
|
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
попробуй, если уже таки надо кучу файлов грузить, делать это хотя бы последовательно, один за другим. или мелкими группами, но все равно одна за другой.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
хотел бы узнать, если можно, зачем грузить 300 PNG'шек разом?
__________________
местонахождение |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 95
|
Не моя прихоть - я был бы рад, если бы на Loader не надо было хэндлеры вешать)
Добавлено через 1 минуту буду пробовать разбивать на группы |
|
|||||
|
ну тогда, сделайте мультилодер, который будет ставить загружаемое в очередь.
__________________
местонахождение |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:48. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|