Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.07.2011, 11:38
toFL вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от toFL
  № 1  
Ответить с цитированием
toFL
Banned

Регистрация: May 2011
Адрес: +48° 27' 57.93", +35° 2' 46.02"
Сообщений: 447
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для toFL с помощью Skype™
По умолчанию Игральные кости в 3D

Посоветуйте, способ реализации "рандомного" броска 3D кубиков: готовые решения, собственный опыт, просто мысли на этот счет, как это сделали бы вы. В идеале с возможностью изменить ракурс, но не обязательно, т.е. можно и в псевдо-3D.

Старый 18.07.2011, 12:24
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 2  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
вам готовое решение или что надо?

Старый 18.07.2011, 12:29
toFL вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от toFL
  № 3  
Ответить с цитированием
toFL
Banned

Регистрация: May 2011
Адрес: +48° 27' 57.93", +35° 2' 46.02"
Сообщений: 447
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для toFL с помощью Skype™
Любую инфу: схему как это можно сделать, пример подобной задачи...

Старый 18.07.2011, 12:37
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 4  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
Правдами и неправдами (ну например тупо заанимировать руками штук 20 анимаций) получаем анимацию полёта костей. Накладываем на нужные грани нужные текстуры - профит.
Ну или таки 3д физ. движок, чай три кубика и поддон осилит и на флэше.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 18.07.2011, 12:59
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 5  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Кто такой поддон?
__________________
Отряд Котовскага

Старый 18.07.2011, 13:17
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 6  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
Так consigliere и caporegime троллят андербосса (также "дон 2") - он непосредственно влияет на то, как лягут кости.
Ну блин, шо за вопросы? %) Ещё бы про чай с тремя кубиками спросили. То, на что падают кубики же.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 18.07.2011, 13:18
arkadattx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для arkadattx Найти все сообщения от arkadattx
  № 7  
Ответить с цитированием
arkadattx

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 219
Поддон

Старый 18.07.2011, 13:20
toFL вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от toFL
  № 8  
Ответить с цитированием
toFL
Banned

Регистрация: May 2011
Адрес: +48° 27' 57.93", +35° 2' 46.02"
Сообщений: 447
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для toFL с помощью Skype™
Кто-нибудь решал подобную задачу?

Старый 18.07.2011, 13:34
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 9  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Цитата:
чай три кубика и поддон осилит и на флэше.
Просто я это прочитал так:
Нарисовать три кубика на флэше осилит любой поддон<ок>)
По теме:
Возьмите любой 3Д движок. У всех есть демки с кубиками. Если вам надо крутую реалистичность, подключите ещё какой-нибудь физический движок.

Вот вариант без движков.
__________________
Отряд Котовскага


Последний раз редактировалось Котяра; 18.07.2011 в 13:48.
Старый 18.07.2011, 16:58
toFL вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от toFL
  № 10  
Ответить с цитированием
toFL
Banned

Регистрация: May 2011
Адрес: +48° 27' 57.93", +35° 2' 46.02"
Сообщений: 447
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для toFL с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Котяра Посмотреть сообщение
Просто я это прочитал так:
Нарисовать три кубика на флэше осилит любой поддон<ок>)
По теме:
Возьмите любой 3Д движок. У всех есть демки с кубиками. Если вам надо крутую реалистичность, подключите ещё какой-нибудь физический движок.

Вот вариант без движков.
Спасибо за пример на Papervision3D. Движ халявный? Лицензию что-то не могу найти

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.