![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
[+1.3 18.03.10]
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 45
|
Всем привет. Буду краток - как известно надеть на button свой bitmap можно через создание какого-нить skins/ImageButtonSkin.mxml где мы указываем:
<s:BitmapImage source="@Embed('assets/images/close_button_up.png')"
source.over="@Embed('assets/images/close_button_over.png')"
source.down="@Embed('assets/images/close_button_down.png')"
left="0" right="0" top="0" bottom="0" />
Хорошо, а если у меня 20-30 кнопок с различными bitmap-ами? Как тогда создавать 30 mxml файлов, которые будут отличаться только секцией s:BitmapImage по сути? Это как-то не логично, особенно если сравнить с Halo, где этот вопрос решался записью в одну строку: Спасибо. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 29
|
Как вариант можно source закинуть как стиль в css.
И в скине получить нужный source как getStyle('source') |
|
|||||
|
[+1.3 18.03.10]
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 45
|
вариант... но как-то "костыльно" выглядит. В общем вернулся обратно на mx: пока.
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 48
|
тяните битмап из hostComponent или css
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:02. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|