![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 169
|
Как соббсна это сделать?
Вот у меня есть компьютер с адресом 10.154.29.30 к примеру,как соединять всех строго именно с этим компом? |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 169
|
Тоесть?Как это сделать кодом?
|
|
|||||
|
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку. |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 169
|
Я читал эту статью,но там обьяснено лишь как соединять всех игроков в условной подсети,а мне нужно всех подключать к условному серверу.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 169
|
Уверен,с помощью п2п мы соединяем нескольких клиентов и уже между ними меняемся данными.
Вот у меня есть задача сделить "сервер" на п2п,тоесть,чтобы все соединялись с сервером,ип адрес которого я знаю заранее,вот вопрос - как это сделать? |
|
|||||
|
взрыв мозга
Добавлено через 1 минуту Может, вам просто использовать AIR? Добавлено через 5 минут Я имею ввиду это |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 169
|
У меня нету сервера,который может использовать сокеты,так что нужно искать обход.
Так вообще реально всех подсоединять через п2п ТОЛЬКО к одному компьютеру по IP? P.S + Игра браузерная AIR не очень подходит для этого. |
|
|||||
|
Modus ponens
|
Соединяете всех игроков условной сети и назначаете одного из них сервером... Только наверное клиент-сервер архитектура для P2P не очень подходит...
__________________
Hell is the possibility of sanity |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:27. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|