Как вы видите, событие я честно слушаю с добавленной сцены 2, однако когда дело доходит до снятия текущих x и y, они берутся не со сцены, а с IsoSpirte с чайником. и поэтому выходит, то что есть.
Казалось бы, надо использовать закомментированные в коде mouseEnabled и mouseChildren. Вот только, у меня появилась надобность - добавить в мувиклип с чайником еще и кнопку, по нажатию на которую сам клип будет меньться. Но тогда mouseEnabled и mouseChildren не подходят. Как решить данную проблему?
Пример обработки события мыши onScene2MouseDown я взял из одного туториала в интернете. Если вы предложите иной способ, буду рад.
Приложу архив с SWFкой. Главный класс файла таков:

Код AS3:
private function initFunction(event:Event = null):void
{
//создаем сцены
_scene = new IsoScene();
_scene2 = new IsoScene();
//создаем стены///////////////////////////////////////////////
addingWall(300, 0, 250, 0, 0, 0, 0xBBBBBB, 0xffffff);
addingWall(0, 300, 250, 0, 0, 0, 0xDDDDDD, 0xffffff);
addingFlour(300, 300, 0, 0, 0, 0, 0x000000,1);
_scene2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, onScene2MouseDown);
//создание вида///////////////////////////////////////////////
_view = new IsoView();
_view.setSize(800, 600);
_view.centerOnPt(new Pt(50, 50, 0));
_view.addScene(_scene);
_scene.render();
_view.addScene(_scene2);
this.addChild(_view);
//рендер//////////////////////////////////////////////////////
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onRener);
//добавление чайника
teapot = new IsoSprite();
teapot.sprites = [Teapot];
teapot.container.alpha = .7;
//teapot.container.mouseEnabled = false;
//teapot.container.mouseChildren = false;
teapot.moveTo(0,0, 0);
_scene2.addChild(teapot);
}
private function onScene2MouseDown(e:ProxyEvent):void
{
var me:MouseEvent = MouseEvent(e.targetEvent);
var p:Pt = new Pt(me.localX, me.localY);
var CELL_SIZE_NOW:uint = 10;
IsoMath.screenToIso(p);
if (p.x > 180) p.x = 180;
if (p.y > 180) p.y = 180;
if (p.x < 0) p.x = 0;
if (p.y < 0) p.y = 0;
teapot.moveTo(Math.floor(p.x / CELL_SIZE_NOW) * CELL_SIZE_NOW, Math.floor(p.y / CELL_SIZE_NOW) * CELL_SIZE_NOW, 0);
trace(p.x, p.y);
}