![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+1 05.11.12]
Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 431
|
Доброго времени суток.
Есть игра, пока не осуществил сохранение данных, но читал про SharedObject. Вопрос - если опубликовать на iOS мою игру, SharedObject будет нормально работать? Кроме того, тут описано что и как делать правильно, но как я понял там используются классы свойственные нативным приложениям (?). Так вот для того чтобы игра нормально работала под iOS, код нужно переписать под iOS? Буду очень благодарен если просветите меня, я пока что не в теме. |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Статья по ссылке называется "Saving state in AIR applications for iOS devices". Как ты это понимаешь?
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
[+1 05.11.12]
Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 431
|
Сохранение состояния(данных) в AIR приложениях для iOS?
А если создать обычную swf-ку и потом её собрать с помощью AIR sdk, оно не будет AIR приложением? Последний раз редактировалось AlexLucas; 29.03.2012 в 02:12. |
|
|||||
|
а зачем вам SharedObject , когда можно использовать File?
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
Есть даже специальный каталог для хранения данных приложения
File.html#applicationStorageDirectory |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:58. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|