Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.04.2012, 18:55
chandre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chandre Найти все сообщения от chandre
  № 1  
Ответить с цитированием
chandre

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 3
По умолчанию Как сделать наезд "камеры"

здравствуйте!
был уже задан такой вопрос и был один ответ - Самый простой вариант, засунуть всё в один мувик и у него уже менять _xscale _yscale или _width и _height
Но может быть есть варианты без мувиков как в максе чтоли , типо камерой наехать..прям по ходу пьессы..
ну неужели нет!?А так надо!! люди добрыё подскажите плиз

Старый 11.04.2012, 19:10
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 2  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Иными словами: "уже был этот вопрос, и на него дали ответ: самый простой вариант так-то и так-то! НО! Может вы поможете мне сделать все сложнее и непонятней а?"

__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 11.04.2012, 19:19
chandre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chandre Найти все сообщения от chandre
  № 3  
Ответить с цитированием
chandre

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 3
А существуют они - другие варианты, А для меня и это не оч просто , что он имеет ввиду под "засунуть всё в один мувик" извините я только изучаю , и думал вдруг есть специальный инструмент для этих целей,а я его проглядел

Старый 11.04.2012, 20:06
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 4  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от chandre Посмотреть сообщение
А существуют они - другие варианты, А для меня и это не оч просто
Ну что ж... читай: раз, два, три.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 11.04.2012, 19:55
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 5  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Он хочет сделать всё одной кнопкой "сделать КРУТО!" "Наехать камерой".
А скейлы руками менять не хочет.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.


Последний раз редактировалось Dukobpa3; 11.04.2012 в 20:00.
Старый 11.04.2012, 20:09
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 6  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Сорри, подумал что это про 3д))
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Старый 11.04.2012, 20:24
Aquahawk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aquahawk Посетить домашнюю страницу Aquahawk Найти все сообщения от Aquahawk
  № 7  
Ответить с цитированием
Aquahawk
 
Аватар для Aquahawk

Регистрация: Nov 2010
Адрес: Москва
Сообщений: 915
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Aquahawk с помощью ICQ Отправить сообщение для Aquahawk с помощью Skype™
Можно срисовать stage в битмапу и на неё наехать. Но, сами понимаете, об анимациях во время наезда можете забыть. Да и ещё проблемы с загруженным содержимым могут быть.
__________________
:)

Старый 11.04.2012, 20:32
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 8  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Мы с коллегами как бы намекаем, что не подскажет никто ничего проще скейла контейнера со всем добром.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 12.04.2012, 10:38
chandre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chandre Найти все сообщения от chandre
  № 9  
Ответить с цитированием
chandre

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 3
Спасибо всем! Теперь ястно что разработчики отдельно такого не предусматривали.

Старый 12.04.2012, 11:08
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 10  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от chandre Посмотреть сообщение
Спасибо всем! Теперь ястно что разработчики отдельно такого не предусматривали.
Просто в AS3 нет камер (есть только возможности для работы с веб-камерой). Нельзя предусмотреть что-то для чего-то, чего нет.
Но, если мир трехмерный, то пожалуйста, разработчиками предусмотрено.
__________________
Идите первым!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.