Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.08.2012, 22:32
vorodis2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vorodis2 Найти все сообщения от vorodis2
  № 1  
Ответить с цитированием
vorodis2

Регистрация: Feb 2011
Адрес: Украина Днепропетровск
Сообщений: 106
По умолчанию Узнать количество точек у Shape

Есть мувиклип содержащий Shape, хочу программно узнать
1. Каким количеством точек этот шейп отрисован.
2. Ну и идеально было бы еще и узнать положения этих точек.
3. Есть ли там тип линии.

Собственно есть графика и я хочу программно понять сколько векторных точек в этой графике, что бы увидеть какие элементы ну очень большие и их лучше либо перерисовать либо растерелезовать.

Старый 16.08.2012, 23:10
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 2  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
С этим на флэш всё просто - никак =)
Ну, т.е. можно сильно мучаясь по отрисованному в битмапу что-то расставлять, но сильно неэффективно.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 17.08.2012, 01:02
ChuwY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ChuwY Посетить домашнюю страницу ChuwY Найти все сообщения от ChuwY
  № 3  
Ответить с цитированием
ChuwY
 
Аватар для ChuwY

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Тула / Москва
Сообщений: 734
Отправить сообщение для ChuwY с помощью ICQ Отправить сообщение для ChuwY с помощью Skype™
не уверен, но, вроде, можно посмотреть в сторону jsfl.
__________________
9 из 10 голосов в моей голове сказали наркотикам "НЕТ"
Мои ачивки: художник-паразит.

Старый 17.08.2012, 01:10
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 4  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Либо дождитесь graphics.getGraphicsData(), но это скорее вряд ли, чем не скоро
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 17.08.2012, 01:50
vorodis2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vorodis2 Найти все сообщения от vorodis2
  № 5  
Ответить с цитированием
vorodis2

Регистрация: Feb 2011
Адрес: Украина Днепропетровск
Сообщений: 106
jsfl - не это воще какой то лес темный)), не хочу в это даже и пытаться вникнуть))

Ждать это воще не вариант, хотя я и никуда и не спишу))
Счас смотрю в сторону разбора байт кода, если не обламаюсь может и заморочусь как то его распарсирить, но что то мне подсказывает что забю))).

Старый 17.08.2012, 04:58
Nooob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nooob Найти все сообщения от Nooob
  № 6  
Ответить с цитированием
Nooob
 
Аватар для Nooob

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 319
если для десктопа и есть .fla.
1. распакуй кк архив,
2. смотри в файл DOMDocument.xml или в файлы клипов (там же лежат)
3. Если нужно автоматизировать то парсишь и находишь нужный клип, слой и фрейм.
Там должна быть нода <Edge/>
Код:
<Edge fillStyle0="1" strokeStyle="1" edges="!6740 880|4660 500!4660 500|1640 940!1640 940|2740 1440!2740 1440|3120 2240!3120 2240|4640 1720!4640 1720|4360 3360!4360 3360|6900 3800!6900 3800|8580 1660!8580 1660|6740 880"/>
нужно смотреть атрибут edges
читается так:
между ! - описана линия
между | - описаны две точки линии начальная и конечная
!6740 880|4660 500!4660 500|1640 940!1640 940|2740 1440
!x1 y1|x2 y2!x2 y2|x3 y3!x3 y3|x4 y4
значения указаны в твипах
1 twip = 1/20 pixel

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.